Penghantar Teknologi Informasi 

1. Literasi Digital

Literasi digital adalah pengetahuan dan kemampuan untuk memahami serta menggunakan komputer, perangkat seluler, web, dan teknologi lainnya. Karena teknologi terus berubah, kita terus harus mengikuti perkembangannya.

2. Komputer

Komputer adalah perangkat elektronik yang bekerja berdasarkan instruksi yang tersimpan di dalam memorinya. 

Contoh : laptop, tablet, desktop, server

3. Mobile dan Games Devices

Perangkat yang digunakan untuk kebutuhan sehari hari dan hiburan.

Contoh : smartphone, kamera digital, media player, game device.

4. Data dan Informasi

Data adalah kumpulan sesuatu yang masih belum diproses, misalnya teks, angka, gambar, audio, dan video.

Informasi adalah data yang sudah memiliki makna bagi pengguna.

Sederhananya : data --> diproses komputer --> informasi 

Komputer menerima input, memprosesnya menghasilkan output, lalu dapat menyimpan data /informasi untik digunakan lagi.

5. Input, Output dan Penyimpanan

Input adalah sesuatu yang dimasukkan ke komputer.

contoh : keyboard, mouse, suara, video, scanner.

Output adalah hasil yang dikeluarkan komputer.

contoh : monitor, printer, speaker.

Penyimpanan digunakan untuk menyimpan data.

contoh : hard disk, SSD, USB, kartu memori, dan cloud storage.

6. Internet dan Web

Internet adalah kumpulan jaringan komputer di seluruh dunia yang menguubungkan berbagai pihak, seperti perusahaan, pemerintah, lembaga pendidikan dan individu.

Browser adalah software yang digunakan untuk membuka dan melihat halaman web.

contoh kegunaannya : membuka website, melihat halaman web, mengakses interner.

Search engine digunakan untuk mencari informasi di internet seperti website, gambar, video, berita peta dan sebagainya.

7. Keamanan digital dan Privasi

Penggunaan teknologi memiliki berbagai resiko, seperti : virus, malware, masalah privasi, dan dampak terhadap lingkungan.

Karena itu, penggunaan teknologi perlu dilakukan dengan aman dan bertanggung jawab.

8. Green Computing

Green computing adalah usaha untuk mengurangi penggunaan listrik dan limbah lingkungan yang dihasilkan dari pengguna komputer. 

contohnya : mendaur ulang perangkat, menggunakan perangkat hemat energi, dan memperpanjang umur komputer.

9. Software/program dan Aplikasi

Software atau program adalah perangkat lunak yang memberikan instruksi kepada komputer tentang tugas yang harus dilakukan.

Secara umum ada : 

10. Komunikasi dan Jaringan 

Comunication device adalah perangkat keras yang dapat membantu memindahkan data antara komputer/perangkat dan media transmisi, contohnya : wifi, bluetooth dan jaringan seluler.

Network adalah kumpulan komputer atau perangkat yang saling terhubung sehingga dapat saling berkomunikasi dan bertukar data.